Fluxxy/casino
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Avant de jouer

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Jeu

Plinko

Une bille, des rangées de picots, et une case au bout. Le centre tombe tout le temps et paie mal ; les bords ne tombent presque jamais et paient cher. À toi de choisir de quel côté tu veux avoir tort.

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Lâche une bille —
x36.00 x20.00 x11.00 x5.80 x3.10 x1.70 x0.85 x0.50 x0.30 x0.50 x0.85 x1.70 x3.10 x5.80 x11.00 x20.00 x36.00

Chaque bille coûte la mise — le lancer te prendra 100 jetons. Retour théorique de cette table : 99 %, et les 17 cases sont détaillées sous la planche.

Ce que paie chaque case

16 rangées · Moyen
CaseChanceGain
8 du centre 0,00 % x36.00
7 du centre 0,05 % x20.00
6 du centre 0,37 % x11.00
5 du centre 1,7 % x5.80
4 du centre 5,6 % x3.10
3 du centre 13 % x1.70
2 du centre 24 % x0.85
1 du centre 35 % x0.50
Centre 20 % x0.30

La chance affichée regroupe les deux côtés : une case à trois crans du centre tombe aussi souvent à gauche qu'à droite.

Tes dernières billes

Le chemin de la bille est tiré en une fois, avant l'animation : 16 décisions gauche/droite issues de ta graine. Le navigateur ne fait que la regarder tomber — il ne décide de rien, et tu peux recalculer le trajet sur la page Équité.